플립체스 이용약관
- 시행일: 2026-11-02
- 운영자: 은하수 고래 (대표 배대현)
꼭 알아 두실 내용 (요약)
- 닉네임, 레이팅, 티어, 국가(계정을 만들 때 접속 위치로 추정)는 대전 상대, 공개 리더보드, 리플레이에서 누구나 볼 수 있습니다(제12조, 제19조, 제20조).
- 리플레이 링크를 아는 사람은 로그인 없이 최대 90일 동안 볼 수 있습니다(제20조).
- 게스트 계정은 기기에 저장된 값으로만 들어갈 수 있어서, 사이트 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 복구할 수 없습니다(제10조).
- 연결 코드로 두 계정을 합치면 되돌릴 수 없습니다(제11조).
- 약관을 어기면 경고, 재화 회수, 이용 정지 등의 제한을 받을 수 있고, 이의신청을 할 수 있습니다(제31조, 제32조).
- 유료 서비스(도입 시 적용)는 사용한 젬, 장착한 아이템, 바로 적용되는 이용권의 청약철회가 제한됩니다(제29조).
- 계정은 언제든 게임 안 설정 > 계정 > 계정 삭제에서 바로 삭제할 수 있고, 삭제하면 되돌릴 수 없습니다(제33조).
제1장 총칙
제1조(목적)
이 약관은 은하수 고래(대표 배대현, 이하 "운영자")가 제공하는 플립체스 게임과 관련 서비스(이하 "서비스")를 이용하는 조건과 절차를 정합니다. 운영자와 이용자의 권리·의무와 책임, 그 밖에 필요한 사항도 함께 정합니다.
제2조(용어의 정의)
이 약관에서 쓰는 용어의 뜻은 다음과 같습니다.
- 서비스: 카드와 체스를 결합한 1:1 대전 게임과 그에 딸린 기능(랭킹, 대전 기록, 리플레이, 상점 등)을 말합니다. 운영자는 이를 웹 브라우저, 앱인토스(토스 앱 안의 미니앱), 원스토어 웹게임(원스토어 앱 안에서 실행하는 웹 게임), Google Play·App Store 앱(출시 시) 등으로 제공합니다.
- 채널: 웹, 앱인토스, 원스토어 웹게임, 각 앱 마켓처럼 서비스를 이용하는 경로를 말합니다.
- 플랫폼 사업자: 채널을 운영하거나 로그인·결제·광고 기능을 제공하는 제3자를 말합니다. 예를 들면 주식회사 비바리퍼블리카(토스), 원스토어 주식회사, Google, Apple이 있습니다.
- 이용자: 이 약관에 따라 서비스를 이용하는 사람을 말합니다.
- 계정: 서비스가 이용자를 구별하려고 만드는 게임 계정입니다. 무작위로 만든 플레이어 식별번호, 닉네임, 진행 정보로 이루어집니다.
- 게스트 계정: 별도 가입 절차 없이, 서비스를 처음 시작할 때 기기에 저장되는 무작위 값(이하 "기기 ID")으로 만들어지는 계정을 말합니다.
- 연동 계정: Google 계정(웹), 토스 게임 로그인(앱인토스) 등 외부 로그인이 연결된 계정을 말합니다.
- 연결 코드: 다른 기기에서 같은 계정을 이어 쓰거나 두 계정을 하나로 합칠 때 쓰는 6자리 일회용 숫자 코드입니다. 서비스가 발급합니다.
- 닉네임: 대전 상대, 리더보드, 리플레이에 표시되는 이용자의 이름을 말합니다.
- 게임 재화: 서비스 안에서만 쓸 수 있는 코인과 젬을 말합니다.
- 코인: 대전, 미션, 일일 퍼즐, 튜토리얼, 주간 보상, 연승 보너스 등으로 무상으로 얻는 게임 재화입니다. 일일 상자와 보상형 광고(도입 시 적용)로도 얻을 수 있습니다.
- 젬: 시즌 보상, 일일 미션, 일일 퍼즐 연속 기록 등으로 무상으로 얻어 젬 전용 아이템을 사는 데 쓰는 게임 재화입니다. 젬을 유료로 판매하는 것(유상 젬)은 도입 시 적용합니다.
- 아이템: 두 종류가 있습니다. 하나는 카드 뒷면, 기물 세트, 판 돌리기 연출처럼 게임 화면의 모양을 바꾸는 꾸미기 아이템이고, 다른 하나는 광고 제거 같은 이용권입니다.
- 유료 서비스: 이용자가 돈을 내고 구매하는 젬, 아이템, 이용권을 말합니다(도입 시 적용).
- 레이팅·티어: 대전 결과로 계산하는 실력 점수와 그 점수의 구간을 말합니다.
- 리더보드: 레이팅 순위를 보여 주는 순위표를 말합니다.
- 리플레이: 대전의 수순을 기록해 다시 볼 수 있게 만든 기록과 그 링크를 말합니다.
- 시즌: 운영자가 정한 기간 단위로, 이 기간에 따라 시즌 보상과 레이팅 조정이 이루어집니다.
- 봇: 운영자가 만든 컴퓨터 상대를 말합니다.
- 운영정책: 이 약관이 위임한 범위에서 운영자가 정하는 세부 기준을 말합니다. 금지 행위의 판단 기준, 이용 제한 기준 등이 여기에 들어갑니다.
제3조(운영자 정보의 제공)
- 운영자는 다음 정보를 서비스 설정 화면(정보·약관)과 웹사이트에 표시해, 이용자가 쉽게 확인할 수 있게 합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 운영자(상호) | 은하수 고래 |
| 대표자 | 배대현 |
| 사업자등록번호 | 603-30-19834 |
| 고객문의 | flichess@naver.com (게임 안 설정 > 정보·약관 > 문의하기에서도 볼 수 있습니다) |
| 웹사이트 | https://flichess.com |
| 개인정보 보호책임자 | 배대현 (대표) · flichess@naver.com |
| 호스팅 서비스 제공자 | Cloudflare, Inc. |
- 유료 서비스를 시작하면 운영자는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」에 따라 주소, 전화번호, 통신판매업 신고번호(신고 대상인 경우)도 제1항의 화면과 환불정책에 표시합니다(결제 시작 시 공개).
제4조(약관의 게시와 효력)
- 운영자는 이 약관을 서비스 시작 화면, 설정 화면, 웹사이트에 게시해 이용자가 언제든 볼 수 있게 합니다.
- 이용자가 동의하기 전에, 운영자는 중요한 내용을 눈에 띄게 표시하거나 별도 화면으로 안내합니다. 이용자가 이해할 수 있게 하기 위해서입니다. 중요한 내용에는 다음이 포함됩니다.
- 닉네임·레이팅·국가의 공개(제19조), 리플레이 공개(제20조)
- 계정 통합(제11조)
- 청약철회 제한(제29조)
- 이용 제한(제31조), 운영자의 면책(제36조)
- 이용자가 약관 사본을 요청하면 운영자는 전자 파일 등으로 제공합니다.
- 이 약관은 이용자가 동의하고 서비스를 이용하기 시작한 때부터 효력이 생깁니다.
제5조(약관의 변경)
- 운영자는 관련 법령을 위반하지 않는 범위에서 이 약관을 바꿀 수 있습니다.
- 약관을 바꾸면 적용일, 변경 내용, 변경 이유를 밝혀 적용일 7일 전부터 공지합니다. 이용자에게 불리하거나 중요한 내용을 바꾸는 경우에는 적용일 30일 전부터 공지합니다. 이때는 이용자가 게임에 접속할 때 팝업으로도 따로 알립니다.
- 운영자가 제2항에 따라 알릴 때 "적용일까지 거부 의사를 밝히지 않으면 동의한 것으로 본다"는 뜻을 분명히 알렸는데도 이용자가 거부 의사를 밝히지 않을 수 있습니다. 이 경우 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.
- 이용자는 변경된 약관에 동의하지 않으면 이용을 중단하고 계약을 해지(계정 삭제)할 수 있습니다. 이때 사용하지 않은 유료 재화는 제30조에 따라 환불합니다.
제6조(약관 외 준칙과 운영정책)
- 이 약관에 없는 사항은 관련 법령과 상관례를 따릅니다. 관련 법령에는 「약관의 규제에 관한 법률」, 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「콘텐츠산업 진흥법」, 「개인정보 보호법」 등이 있습니다.
- 운영자는 이 약관이 위임한 범위에서 운영정책을 정할 수 있고, 서비스 안이나 웹사이트에 게시합니다.
- 운영정책을 바꾸는 내용이 이용자의 권리·의무에 중대한 영향을 주면, 제5조의 절차를 따릅니다.
- 채널에 따라 플랫폼 사업자의 약관과 정책이 함께 적용될 수 있습니다. 토스 서비스 이용약관, 원스토어 이용약관, Google Play 서비스 약관, Apple 미디어 서비스 이용약관 등이 그 예입니다. 결제와 환불처럼 플랫폼 사업자가 처리하는 부분은 그 사업자의 약관을 따릅니다. 다만 관련 법령이 이용자에게 보장하는 권리는 제한되지 않습니다.
제2장 이용계약과 계정
제7조(이용계약의 성립)
- 이용자가 서비스 시작 화면에서 이 약관을 확인하고 시작 방법을 선택하면 계정이 만들어지고, 이때 이용계약이 성립합니다. 시작 방법에는 게스트로 시작, Google 계정으로 시작, 앱인토스의 토스 게임 로그인 등이 있습니다. 원스토어 웹게임에서는 이 약관과 개인정보 수집·이용에 동의한다고 표시한 뒤 시작합니다.
- 서비스를 시작할 때 운영자는 이름, 이메일, 전화번호, 생년월일을 입력하게 하지 않습니다. 운영자가 처리하는 개인정보의 항목과 목적은 개인정보처리방침에서 정합니다.
- 채널마다 쓸 수 있는 시작 방법이 다를 수 있습니다. 예를 들어 앱인토스에서는 토스 게임 로그인을, 원스토어 웹게임에서는 게스트로 시작하는 방법만 씁니다.
제8조(이용 신청의 승낙과 제한)
- 운영자는 원칙적으로 이용 신청을 승낙합니다.
- 다음에 해당하면 운영자는 승낙하지 않거나, 승낙한 뒤라도 계약을 해지할 수 있습니다.
- 다른 사람의 외부 계정이나 기기를 도용한 경우
- 이용 제한을 받은 이용자가 제한을 피하려고 새 계정을 만든 경우
- 자동화 프로그램 등으로 계정을 대량으로 만드는 경우
- 법령이나 이 약관을 위반하려는 목적이 분명한 경우
- 설비에 여유가 없거나 기술적인 문제가 있으면, 운영자는 그 문제가 해결될 때까지 승낙을 미룰 수 있습니다.
제9조(미성년자의 이용)
- 서비스의 이용 등급은 게임물관리위원회가 지정한 자체등급분류사업자인 원스토어의 자체등급분류로 받을 예정입니다. 등급을 받으면 이 조항과 웹사이트 아래쪽에 이용 등급, 등급분류번호, 등급분류일을 표시합니다. 웹과 앱인토스에서는 같은 게임물로서 이 등급을 쓰고, 그 사실을 게임물관리위원회에 통보합니다(앱인토스는 토스를 통해 전달). Google Play와 App Store 앱에는 각 스토어가 매긴 등급이 표시됩니다. 운영자는 이용 등급을 서비스 안, 웹사이트, 각 채널의 상품 페이지에 표시합니다.
- 만 19세 미만 미성년자가 유료 서비스를 구매하려면 법정대리인(부모 등)의 동의를 받아야 합니다. 동의 없이 한 결제는 제28조에 따라 취소할 수 있습니다.
- 만 14세 미만 아동은 보호자와 함께 이 약관과 개인정보처리방침을 읽고 서비스를 이용해 주세요.
- 운영자가 법정대리인 동의가 필요한 개인정보 처리를 도입하면, 먼저 연령을 확인하는 절차를 둡니다. 맞춤형 광고와 광고성 알림이 이런 처리의 예입니다. 만 14세 미만 아동에게는 그 처리를 하지 않거나, 법정대리인의 동의를 받습니다.
제10조(계정의 종류와 관리)
- 게스트 계정
- 게스트 계정에 들어가는 열쇠인 기기 ID는 이용자 기기에 저장됩니다(브라우저의 사이트 데이터 또는 앱 데이터).
- 사이트 데이터를 지우거나, 앱을 삭제하거나, 기기를 바꿔서 기기 ID가 없어지면 그 게스트 계정에 다시 들어갈 수 없습니다.
- 운영자에게는 게스트 계정의 주인을 확인할 수단이 없습니다. 그래서 이런 경우 원칙적으로 계정을 복구해 드릴 수 없습니다.
- 계정을 지키려면 외부 계정을 연동하거나(웹의 Google 계정 등), 기기를 바꾸기 전에 연결 코드를 이용해 주세요.
- 연동 계정
- 외부 계정 하나는 게임 계정 하나에만 연결됩니다.
- 외부 계정의 관리 책임은 이용자에게 있고, 외부 계정 자체에는 해당 플랫폼 사업자의 약관이 적용됩니다.
- 로그아웃
- 로그아웃은 Google 계정이 연동된 계정에서만 할 수 있습니다. 로그아웃하면 그 기기는 더 이상 그 계정에 자동으로 들어가지 않습니다. 기기에 있던 진행 정보도 지워집니다.
- 게스트로만 쓰는 계정에는 로그아웃 기능이 없습니다. 로그아웃하면 다시 들어올 방법이 없기 때문입니다. 앱인토스의 토스 게임 로그인은 토스 앱이 관리하므로 게임 안 로그아웃이 없습니다.
- 로그아웃한 뒤에도 그 기기에 최근 대전 기록과 리플레이 일부가 남을 수 있습니다. 여기에는 상대방 닉네임도 들어 있으므로, 여러 사람이 쓰는 기기라면 브라우저의 사이트 데이터를 지워 주세요.
- 이용자는 다음 행위를 할 수 없습니다.
- 계정, 연결 코드, 외부 계정을 다른 사람에게 알려 주거나 빌려주는 행위
- 계정을 사고팔거나 넘겨주는 행위
- 계정을 도용당한 사실을 알게 되면 바로 운영자에게 알리고, 운영자의 안내를 따라 주세요. 알리지 않거나 안내를 따르지 않아 생긴 불이익은 이용자가 집니다. 다만 운영자에게 고의나 과실이 있으면 그렇지 않습니다.
제11조(연결 코드와 계정 통합)
- 이용자는 설정에서 연결 코드를 발급받고, 다른 기기에서 그 코드를 입력해 같은 계정을 이어 쓸 수 있습니다. 연결 코드는 발급 후 10분 동안 한 번만 쓸 수 있습니다.
- 연결 코드를 입력하면, 입력한 기기에서 쓰던 계정(이하 "입력 계정")이 코드를 발급한 계정(이하 "발급 계정")에 합쳐집니다. 처리 방식은 다음과 같습니다.
- 남는 계정은 발급 계정입니다. 닉네임, 국가, 설정·장착 정보도 발급 계정의 것을 유지합니다.
- 레이팅, 티어, 판수·승수는 랭크 대전 기록이 있는 쪽의 것을 유지합니다. 두 계정 모두 기록이 있으면 레이팅이 높은 쪽의 것을 유지합니다.
- 코인과 젬은 두 계정의 잔액을 더합니다. 시즌 경험치는 두 계정 중 많은 쪽을 유지하고, 받은 시즌 보상 기록은 합칩니다.
- 다음 항목은 발급 계정으로 옮겨집니다.
- 보유 아이템과 구매한 이용권
- 대전 기록
- 연결된 외부 로그인
- 입력 계정은 닫히며 더 이상 쓸 수 없습니다.
- 계정 통합은 되돌릴 수 없습니다. 연결 코드를 입력하면 그 기기에서 쓰던 계정은 닫히고 발급 계정에 합쳐집니다(제2항). 그 기기의 계정을 따로 계속 쓰려면 연결 코드를 입력하지 마세요.
- 다른 사람이 이용자의 연결 코드를 입력하면 그 사람도 이용자의 계정을 쓰게 됩니다. 연결 코드는 본인만 써야 합니다.
제12조(닉네임)
- 처음에는 "Player"와 숫자 4자리로 된 닉네임이 자동으로 정해집니다. 이용자는 프로필에서 2~16자로 바꿀 수 있습니다.
- 닉네임은 대전 상대, 공개 리더보드, 리플레이에 표시되어 누구나 볼 수 있습니다. 실명이나 연락처처럼 개인을 알아볼 수 있는 정보는 닉네임으로 쓰지 마세요.
- 다음과 같은 닉네임은 쓸 수 없습니다.
- 욕설, 비속어, 음란하거나 혐오·차별을 드러내는 표현
- 운영자, 운영진, 플랫폼 사업자, 다른 사람을 사칭하는 표현
- 다른 사람의 개인정보
- 광고, 홍보, 외부 사이트 주소
- 범죄나 불법 행위를 부추기는 표현
- 다른 사람의 상표권 등 권리를 침해하는 표현
- 제3항에 해당하는 닉네임은 운영자가 기본 닉네임으로 바꿀 수 있으며, 바꾼 뒤 그 사실을 이용자에게 알립니다. 같은 행위를 반복하면 제31조에 따라 이용을 제한할 수 있습니다.
- 닉네임을 바꿔도 이미 저장된 리플레이에는 경기 당시 닉네임이 남습니다(최대 90일 동안 볼 수 있음, 제20조 제4항). 상대방 기기의 대전 기록에도 남을 수 있습니다.
제13조(이용자에 대한 통지)
- 운영자는 서비스 이용을 위해 이용자의 이메일 주소나 전화번호를 받지 않습니다(이용자가 보낸 문의 메일은 그 답변에만 씁니다). 그래서 통지는 게임 안 공지와 팝업(게임에 접속할 때 표시), 서비스 웹사이트 게시로 합니다.
- 전체 이용자에게 알릴 내용은 7일 이상 게시하는 것으로 개별 통지를 대신할 수 있습니다. 다만 이용자에게 중대한 영향을 주는 내용은 게임에 접속할 때 팝업으로 따로 알립니다.
- 이용 제한처럼 특정 이용자에게 알릴 내용은 그 계정으로 접속할 때 화면에 표시합니다.
제3장 당사자의 의무
제14조(운영자의 의무)
- 운영자는 관련 법령과 이 약관을 지키며, 서비스를 계속해서 안정적으로 제공하려고 노력합니다.
- 운영자는 이용자의 개인정보를 보호하려고 보안 조치를 하고, 개인정보처리방침을 게시하고 지킵니다.
- 서비스에 장애가 생기면 운영자는 지체 없이 복구하려고 노력합니다.
- 운영자는 보상 조건, 가격, 이용 제한 사항처럼 이용자가 알아야 할 내용을 서비스 화면에 알기 쉽게 표시합니다.
- 이용자의 의견이나 불만이 정당하면 운영자는 처리합니다. 바로 처리하기 어려우면 그 이유와 처리 일정을 알립니다.
제15조(개인정보의 보호)
- 운영자는 「개인정보 보호법」 등 관련 법령에 따라 이용자의 개인정보를 보호합니다.
- 다음 사항은 개인정보처리방침에서 정합니다.
- 처리하는 항목, 목적, 보유 기간
- 처리 위탁과 국외 이전
- 이용자의 권리와 그 권리를 행사하는 방법
- 개인정보처리방침은 서비스 설정 화면과 웹사이트에 게시합니다.
- 플랫폼 사업자가 직접 처리하는 개인정보에는 그 사업자의 개인정보처리방침이 적용됩니다.
제16조(이용자의 의무와 금지 행위)
- 이용자는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
- 다른 사람의 외부 계정, 기기, 연결 코드를 몰래 쓰거나 다른 사람의 계정을 빼앗는 행위
- 운영자가 허용하지 않은 외부 프로그램, 매크로, 자동화 도구를 쓰는 행위. 수를 추천하는 프로그램의 도움을 실시간으로 받으며 대국하는 것도 포함됩니다.
- 버그나 오류를 고의로 이용해 게임 재화, 아이템, 보상, 레이팅을 얻는 행위와, 그 방법을 다른 사람에게 퍼뜨리는 행위
- 프로그램, 통신, 저장 데이터를 변조하는 행위
- 서버에 무단으로 접근하는 행위
- 법령이 허용하는 범위를 넘어 프로그램을 역설계하거나 분해하는 행위
- 다음과 같이 레이팅, 순위, 보상을 부정하게 얻는 행위
- 고의로 지는 행위
- 다른 이용자와 짜고 승부를 조작하는 행위
- 여러 계정을 이용하는 행위
- 보상형 광고를 실제로 보지 않고 보상을 받도록 조작하는 행위와, 광고를 부정하게 클릭하거나 노출시키는 행위
- 서버에 비정상적으로 많은 요청을 보내 서비스 운영을 방해하는 행위
- 계정, 게임 재화, 아이템을 현금이나 다른 재산상 이익을 받고 사고파는 행위와, 그런 거래를 중개하거나 광고하는 행위
- 제12조 제3항에 해당하는 닉네임을 쓰는 행위
- 리플레이 링크나 방 코드를 공유하면서 다른 이용자를 비방하거나 괴롭히는 행위
- 운영자, 운영진, 다른 이용자를 사칭하는 행위
- 운영자의 동의 없이 서비스를 영리 목적으로 이용하는 행위. 다만 개인 방송이나 영상에 게임 화면을 쓰는 것은 운영정책이 정하는 범위에서 허용합니다.
- 다른 사람의 저작권 등 권리를 침해하는 행위
- 그 밖에 법령이나 이 약관을 위반하는 행위
- 버그나 보안 취약점을 발견하면 flichess@naver.com으로 알려 주세요. 선의로 알린 이용자에게 운영자는 불이익을 주지 않습니다.
- 이용자는 이 약관, 운영정책, 서비스 화면의 안내를 지켜야 합니다.
제4장 서비스 이용
제17조(서비스의 내용)
- 운영자가 제공하는 서비스는 다음과 같습니다.
- 대전 모드
- 랭크, 캐주얼
- 친구 대전(방 코드), 비동기 대전
- 봇 대전
- 일일 퍼즐, 튜토리얼, 미션, 출석 보상, 시즌 보상
- 리더보드, 대전 기록, 리플레이 공유
- 상점: 지금은 코인이나 젬으로 사는 아이템을 팝니다. 유료 상품은 도입 시 판매합니다.
- 그 밖에 운영자가 추가하는 서비스
- 대전 모드
- 서비스는 연중무휴, 하루 24시간 제공하는 것을 원칙으로 합니다. 다만 제25조에 따라 일시 중단될 수 있습니다.
- 봇 대전 등 일부 모드는 인터넷 연결 없이 기기 안에서 진행됩니다. 결과와 보상은 다음에 서버에 연결될 때 반영됩니다. 그 전에 기기 데이터를 지우면 반영되지 않을 수 있습니다.
- 친구 대전의 방 코드를 받은 사람은 누구나 그 방에 들어올 수 있습니다. 함께 하려는 상대에게만 알려 주세요.
- 로그인 방법, 결제 수단, 광고 등 제공하는 기능은 채널마다 다를 수 있습니다.
제18조(대전, 매칭, 레이팅)
- 레이팅과 티어는 운영자가 정한 방식으로 랭크 대전 결과에 따라 계산합니다. 계산 방식과 반영되는 모드는 게임 안에서 안내합니다.
- 운영자는 비슷한 실력의 상대를 찾아 매칭합니다. 일부 모드에서는 정해진 시간 안에 상대를 찾지 못하면 봇과 대전하게 될 수 있습니다. 이때 운영자는 상대가 봇이라는 사실을 화면에 표시합니다. 이런 대전에서는 보상이 줄어들 수 있고, 줄어드는 비율은 게임 안에 표시합니다.
- 차례마다 제한 시간이 있습니다. 다음과 같은 경우 패배(항복)로 처리될 수 있습니다.
- 실시간 대전에서 제한 시간을 정해진 횟수만큼 넘긴 경우(그 횟수는 게임 안에서 안내합니다)
- 대전 중에 나간 경우
- 연결이 끊긴 뒤 정해진 시간 안에 돌아오지 않은 경우
- 비동기 대전에서 정해진 기한 안에 차례를 두지 않은 경우
- 보상의 종류, 수량, 하루 상한, 지급 조건은 게임 안에 표시합니다. 예를 들어 일정 라운드 전에 항복하면 패배 보상이 없습니다. 운영자는 제24조에 따라 이를 바꿀 수 있습니다.
- 시즌이 바뀌면 레이팅과 티어가 운영자가 정한 방식으로 조정될 수 있습니다. 받지 않은 시즌 보상은 시즌이 끝나면 사라집니다. 운영자는 이 사실과 남은 기간을 시즌 화면에 표시합니다.
- 서버 오류로 대전 결과나 보상이 잘못 처리되면 운영자는 확인한 뒤 바로잡을 수 있습니다. 제16조를 위반해 얻은 결과도 무효로 하거나 바로잡을 수 있습니다.
제19조(랭킹·리더보드의 공개)
- 랭크 대전을 한 판 이상 한 이용자는 상위 순위에 들면 전체 리더보드와 국가별 리더보드에 표시됩니다.
- 리더보드에는 순위, 닉네임, 레이팅, 티어, 국가가 표시됩니다. 리더보드 데이터에는 플레이어 식별번호(무작위로 만든 내부 번호)도 들어 있습니다. 리더보드는 로그인하지 않은 사람도 볼 수 있습니다.
- 국가는 계정이 처음 만들어질 때 접속 위치(IP 주소)로 추정해 자동으로 정해지며, 이후에는 자동으로 바뀌지 않습니다.
- 추정이 틀릴 수 있습니다.
- 추정할 수 없으면 "알 수 없음"으로 표시합니다.
- 국가를 고쳐야 하면 flichess@naver.com으로 요청해 주세요.
- 대전 상대에게는 이용자의 닉네임, 레이팅, 티어, 국가가 표시됩니다. 친구 리더보드에는 친구 대전을 함께 한 상대가 표시됩니다.
- 제16조를 위반해 얻은 순위는 운영자가 삭제하거나 조정할 수 있습니다.
- 이용자는 개인정보처리방침에 따라 자신의 개인정보 처리 정지나 삭제를 요구할 수 있습니다.
제20조(리플레이의 저장과 공유)
- 리플레이는 다음과 같이 저장됩니다.
- 온라인 대전: 대전이 끝나면 자동으로 저장됩니다.
- 봇 대전: 이용자가 공유를 누를 때 저장됩니다.
- 리플레이에 담겨 공개되는 내용은 다음과 같습니다. 플레이어 식별번호는 공개되지 않습니다.
- 두 이용자의 경기 당시 닉네임, 레이팅, 티어, 국가
- 모든 수순과 각 수를 둔 시각(경기 시작 기준)
- 리플레이 링크를 아는 사람은 누구나 로그인 없이 리플레이를 볼 수 있습니다. 같은 대전에 참여한 상대방도 그 리플레이를 공유할 수 있습니다.
- 리플레이는 저장한 날부터 최대 90일 동안 볼 수 있고, 그 뒤 저장소에서 자동으로 삭제됩니다. 다만 계정 삭제로 이름을 바꿔 다시 저장한 리플레이는 볼 수 있는 기간은 같지만, 저장소에서는 다시 저장한 날부터 90일이 지나면 삭제됩니다. 보관 기간은 개인정보처리방침(3절)에 적습니다. 링크를 받은 사람이 따로 저장한 화면이나 사본은 운영자가 지울 수 없습니다.
- 리플레이를 공유하면 상대방의 닉네임도 함께 공개됩니다. 리플레이를 이용해 다른 이용자를 비방해서는 안 됩니다.
- 자신이 참여한 대전의 리플레이를 삭제하려면 flichess@naver.com으로 리플레이 링크를 보내 요청해 주세요. 운영자는 요청한 사람이 그 대전에 참여했는지 확인한 뒤 처리합니다.
제21조(게임 재화)
- 코인은 대전, 미션, 일일 퍼즐, 튜토리얼, 주간 보상, 연승 보너스 등으로 무상으로 얻으며(일일 상자와 보상형 광고는 도입 시 적용), 상점에서 아이템을 사는 데 씁니다. 하루에 얻을 수 있는 코인에는 상한이 있을 수 있고, 상한은 게임 안에 표시합니다.
- 젬은 시즌 보상, 일일 미션, 일일 퍼즐 연속 기록 등으로 무상으로 얻으며, 상점에서 젬 전용 아이템을 사는 데 씁니다. 젬을 얻는 조건과 수량, 젬으로 살 수 있는 상품과 가격은 게임 안에 표시합니다. 무상으로 얻은 젬은 결제 대금이 없으므로 환불 대상이 아닙니다.
- 운영자가 젬을 유료로 판매하면(도입 시 적용) 젬으로 살 수 있는 상품과 가격을 함께 안내하고, 무상으로 받은 젬과 유상 젬을 구분해 관리합니다. 젬을 쓸 때는 무상으로 받은 젬이 먼저 사용됩니다.
- 게임 재화는 서비스 안에서만 쓸 수 있고, 현금으로 바꾸거나 다른 계정에 넘겨줄 수 없습니다. 다만 유상 젬은 제29조와 제30조에 따라 청약철회하거나 환불받을 수 있습니다.
- 게임 재화는 계정이 유지되는 동안 소멸하지 않으며, 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
- 버그나 제16조를 위반하는 방법으로 얻은 게임 재화는 운영자가 회수할 수 있습니다. 이미 사용했다면 그 재화로 얻은 아이템을 회수할 수 있습니다.
제22조(아이템)
- 아이템은 화면의 모양을 바꾸거나 광고를 없애는 것이며, 승패나 게임 능력에 영향을 주지 않습니다.
- 아이템은 상점에서 코인, 젬이나 유료 결제(도입 시 적용)로 사거나, 출석 보상과 시즌 보상 등으로 받을 수 있습니다.
- 운영자는 지금 결과가 무작위로 정해지는 유료 확률형 아이템을 판매하지 않습니다. 앞으로 도입하면 관련 법령과 플랫폼 정책에 따라 구매 전에 아이템의 종류와 확률을 표시합니다.
- 아이템의 이용 기간은 따로 표시하지 않으면 계정이 유지되는 동안이며, 서비스를 종료하면 끝납니다. 기간이 정해진 아이템은 구매 화면에 그 기간을 표시합니다.
- 광고 제거 이용권(도입 시 적용)은 대전 사이의 전면 광고를 없앱니다.
- 이용자가 원할 때만 보는 보상형 광고(코인 2배 등)는 계속 이용할 수 있습니다.
- 적용 범위와 기간(영구인지 여부)은 구매 화면에 표시합니다.
- 운영자는 아이템을 같은 계정으로 다른 채널에서도 쓸 수 있도록 노력합니다. 다만 플랫폼 정책에 따라 일부 채널에서는 제한될 수 있고, 그런 경우 구매 화면에 미리 안내합니다.
- 운영자는 서비스 개선을 위해 아이템의 디자인을 일부 바꿀 수 있습니다. 유료 아이템의 본질적인 내용을 이용자에게 불리하게 바꿀 때는 제24조 제3항을 따릅니다.
제23조(광고) (도입 시 적용)
- 운영자는 서비스를 무료로 제공하기 위해 서비스 화면에 광고를 넣을 수 있습니다. 광고에는 대전 사이의 전면 광고, 보상형 광고, PC 웹 화면의 배너 광고(도입 시)가 있습니다. 대전이 진행되는 도중에는 전면 광고를 띄우지 않습니다.
- 광고는 채널에 따라 다음 사업자를 통해 게재될 수 있습니다.
- 웹: Google AdSense / H5 Games Ads
- 앱인토스: 토스 광고
- 앱: Google AdMob 등
광고 사업자가 처리하는 정보는 개인정보처리방침에서 안내합니다.
- 보상형 광고는 이용자가 원할 때만 봅니다. 보지 않아도 그 광고의 추가 보상을 받지 못하는 것 말고는 불이익이 없습니다. 하루에 볼 수 있는 횟수에 상한이 있을 수 있습니다.
- 광고를 통한 이용자와 광고주의 거래는 두 사람 사이의 일입니다. 운영자에게 고의나 과실이 없으면 운영자는 그 거래에 책임지지 않습니다.
- 운영자는 이용자의 별도 사전 동의 없이 광고성 정보(광고성 알림, 이메일 등)를 보내지 않습니다. 지금은 알림과 이메일을 보내지 않습니다.
제24조(서비스의 변경)
- 운영 또는 기술상 필요하면 운영자는 서비스 내용을 바꿀 수 있습니다. 게임 규칙, 카드 구성, 밸런스, 보상, 상점 상품 등이 여기에 포함됩니다.
- 서비스 내용을 바꾸면 변경 내용, 이유, 적용일을 적용일 7일 전부터 공지합니다. 이용자에게 불리하거나 중요한 변경은 30일 전부터 공지합니다. 다만 버그 수정이나 긴급한 보안 조치처럼 미리 알릴 수 없는 경우에는 바꾼 뒤 지체 없이 알립니다.
- 유료 아이템의 내용을 이용자에게 불리하게 바꾸면, 원하는 이용자에게 환불 또는 같은 가치의 보상을 제공합니다.
제25조(서비스의 중단과 종료)
- 운영자는 정기 점검을 위해 서비스를 일시 중단할 수 있으며, 미리 공지합니다.
- 다음과 같은 사유로 서비스가 일시 중단될 수 있습니다. 이 경우 운영자는 바로 공지하고 지체 없이 복구하려고 노력합니다.
- 설비 장애나 통신 장애
- 클라우드 사업자나 플랫폼 사업자의 장애
- 천재지변
- 서비스 전체나 특정 채널의 서비스를 종료할 때는 종료일 30일 전까지 게임 안, 웹사이트, 해당 채널에 공지합니다.
- 서비스를 종료하면 사용하지 않은 유상 젬과 이용 기간이 남은 유료 이용권은 관련 법령과 환불정책에 따라 환불합니다. 환불 신청은 종료일 이후에도 최소 30일 동안 받습니다. 무상으로 얻은 코인과 아이템은 환불 대상이 아닙니다.
- 특정 채널만 종료하는 경우, 다른 채널에서 같은 계정으로 이어 쓸 방법이 있으면 함께 안내합니다.
제26조(저작권 등의 귀속)
- 서비스와 게임 안 콘텐츠(그림, 프로그램, 효과음, 규칙 설명 등)의 저작권과 지식재산권은 운영자 또는 원래 권리자에게 있습니다. 글꼴과 오픈소스 소프트웨어 같은 제3자 저작물에는 각 라이선스가 적용되며, 설정의 오픈소스 라이선스 화면과 웹사이트(https://flichess.com/licenses)에서 볼 수 있습니다.
- 이용자는 운영자의 허락 없이 서비스 콘텐츠를 영리 목적으로 복제, 배포, 판매할 수 없습니다. 다만 개인 방송이나 영상에 게임 화면을 쓰는 것은 운영정책이 정하는 범위에서 허용합니다.
- 운영자는 다음 목적을 위해 대전 기록과 리플레이 데이터를 이용할 수 있습니다.
- 서비스 제공과 개선
- 밸런스 조정
- 부정행위 확인
이용자의 닉네임이 드러나는 방식으로 리플레이를 홍보에 쓰려면, 운영자는 그 이용자의 동의를 받습니다.
- 닉네임에 대한 책임은 그 닉네임을 정한 이용자에게 있습니다.
제5장 유료 서비스 (도입 시 적용)
이 장은 운영자가 유료 서비스를 시작한 날부터 적용합니다. 지금 서비스의 상점에서는 코인이나 젬으로 사는 아이템만 팝니다. 젬도 지금은 판매하지 않고 게임에서 무상으로만 얻습니다(제21조 제2항).
제27조(유료 서비스의 이용과 결제)
- 유료 서비스는 각 채널의 플랫폼 사업자가 제공하는 결제 수단으로 결제합니다. 앱인토스 인앱결제, Google Play 결제, App Store 결제, 웹 결제대행 서비스 등이 여기에 해당합니다. 운영자는 카드 번호 같은 결제 정보를 직접 받지 않습니다.
- 운영자는 구매 화면에 다음을 표시합니다. 가격은 처음부터 총액으로 표시하고, 표시하지 않은 추가 요금을 받지 않습니다.
- 상품 이름과 내용, 이용 기간
- 부가가치세를 포함한 최종 가격
- 청약철회 가능 여부와 제한 사유
- 실제 결제 금액은 플랫폼 결제창에 표시되는 금액입니다. 채널에 따라 통화, 세금, 환율 때문에 금액이 다를 수 있습니다.
- 결제가 끝나면 운영자는 지체 없이 상품을 계정에 지급합니다. 지급되지 않았다면 flichess@naver.com으로 알려 주세요. 구매 복원 기능을 제공하는 채널에서는 그 기능을 쓸 수 있습니다.
- 자동으로 갱신되는 결제(구독)를 도입하면, 운영자는 갱신 주기, 금액, 해지 방법을 미리 알립니다. 무료 체험이 유료로 바뀌거나 가격이 오를 때는 미리 이용자의 동의를 받습니다.
- 운영자는 관련 법령이 정한 기간 동안 거래 기록을 보관합니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침에 있습니다.
제28조(미성년자의 결제)
- 만 19세 미만 미성년자가 법정대리인의 동의 없이 유료 서비스를 구매하면, 미성년자 본인이나 법정대리인이 그 계약을 취소할 수 있습니다.
- 다만 다음 경우에는 취소가 제한될 수 있습니다.
- 법정대리인이 쓰도록 허락한 재산(용돈 등)의 범위 안에서 결제한 경우
- 미성년자가 속임수를 써서 성년이라고 믿게 하거나 법정대리인의 동의가 있다고 믿게 한 경우
- 취소 신청은 다음과 같이 합니다.
- 플랫폼 결제는 해당 플랫폼의 환불 절차를 따릅니다.
- 운영자도 flichess@naver.com으로 신청을 받습니다. 필요한 확인(예: 법정대리인임을 확인하는 서류)을 거쳐 처리합니다.
제29조(청약철회)
- 이용자는 유료 서비스를 구매한 날, 또는 구매한 상품을 이용할 수 있게 된 날부터 7일 이내에 청약을 철회할 수 있습니다.
- 다음 경우에는 청약철회가 제한됩니다.
- 사용한 젬
- 장착하거나 사용한 아이템
- 구매 즉시 적용되어 제공이 시작된 이용권(예: 광고 제거)
- 묶음 상품이라도 나눌 수 있는 상품이면, 사용하지 않은 부분은 철회할 수 있습니다. 예를 들어 젬 묶음 중 쓰지 않은 젬이 여기에 해당합니다.
- 운영자는 청약철회가 제한되는 상품의 상품 설명과 구매 확인 화면에 그 사실을 분명히 표시합니다. 가능하면 미리 보기 같은 체험 수단도 제공합니다. 이런 조치를 하지 않았다면, 제2항에 해당하더라도 이용자는 청약을 철회할 수 있습니다.
- 상품 내용이 표시·광고와 다르거나 계약 내용과 다르게 이행된 경우에는 제1항과 제2항에 관계없이 철회할 수 있습니다. 상품을 공급받은 날부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날이나 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 철회할 수 있습니다.
- 청약철회는 결제한 플랫폼의 환불 절차(Google Play, App Store, 토스 앱 등)로 신청합니다. App Store 결제의 환불 여부는 Apple이 결정합니다. flichess@naver.com으로 운영자에게 문의할 수도 있습니다.
- 청약을 철회하면 그 결제로 지급된 젬과 아이템은 회수합니다.
- 자세한 기준은 환불정책에서 정합니다.
제30조(환불과 과오납금의 환급)
- 청약을 철회하면 운영자는 철회 신청을 받은 날부터 3영업일 이내에 대금을 돌려줍니다. 플랫폼을 통한 결제는 플랫폼 사업자가 정한 절차로 환불하며, 운영자가 직접 환불할 수 없는 경우 그 절차를 안내합니다.
- 이용자가 잘못 낸 돈(과오납금)은 전액 돌려줍니다. 다만 운영자에게 책임이 없고 이용자의 과실로 생긴 경우에는, 돌려주는 데 드는 실제 비용을 빼고 돌려줄 수 있습니다.
- 운영자의 책임으로 유료 서비스를 이용하지 못한 경우, 운영자는 그 손해를 보상합니다.
- 계약을 해지(계정 삭제)하는 경우, 사용하지 않은 유상 젬과 이용 기간이 남은 유료 이용권은 환불정책에 따라 환불합니다. 구매 후 7일이 지난 경우 결제 금액의 10%를 수수료로 뺄 수 있습니다. 무상으로 얻은 재화와 아이템은 환불 대상이 아닙니다. 계정을 삭제한 뒤에는 남아 있던 젬과 이용권을 확인할 수 없으므로, 삭제하기 전에 신청해 주세요(제33조 제4항).
- 이 약관 위반으로 계약이 해지된 경우에도 사용하지 않은 유상 젬은 환불합니다. 다만 그 위반으로 운영자에게 생긴 손해가 있으면 법령이 허용하는 범위에서 빼고 환불할 수 있습니다.
제6장 이용 제한과 계약 해지
제31조(이용 제한)
- 이용자가 제16조 등 이 약관을 위반하면, 운영자는 위반의 정도, 횟수, 고의성, 피해 규모를 고려해 다음 조치를 할 수 있습니다.
- 경고
- 닉네임 초기화
- 부정하게 얻은 게임 재화, 아이템, 보상의 회수
- 대전 결과 무효, 레이팅 조정, 리더보드 제외
- 기간을 정한 이용 정지: 서비스 전체 또는 랭크 대전 등 일부 기능
- 영구 이용 정지(계약 해지)
- 위반 유형별 세부 기준은 운영정책에서 정합니다.
- 계정 도용 신고나 부정행위 조사처럼 긴급한 경우, 운영자는 조사가 끝날 때까지 계정 이용을 잠시 제한할 수 있습니다. 조사 결과 위반이 없으면 바로 제한을 풀고, 그동안 생긴 불이익을 회복해 드립니다.
제32조(이용 제한의 절차와 이의신청)
- 운영자가 이용을 제한할 때는 다음 내용을 그 계정으로 접속할 때 화면 등으로 미리 알립니다. 긴급한 경우에는 제한한 뒤 알릴 수 있습니다.
- 사유, 조치 내용, 기간
- 이의신청 방법
- 이용자는 통지를 받은 날부터 15일 이내에 flichess@naver.com으로 이유를 적어 이의신청할 수 있습니다.
- 운영자는 이의신청을 받은 날부터 15일 이내에 답변합니다. 이 기간 안에 답변하기 어려우면 그 이유와 답변 일정을 알립니다.
- 이의신청이 타당하면 운영자는 바로 제한을 풀고, 그동안 생긴 불이익을 회복해 드립니다.
제33조(이용자의 계약 해지와 계정 삭제)
- 이용자는 언제든지 계약을 해지하고 계정을 삭제할 수 있습니다. 운영자는 다음 두 가지 삭제 방법을 제공하며, 그 절차를 서비스를 시작하는 절차보다 어렵게 만들지 않습니다.
- 게임 안 설정 화면의 계정 삭제 메뉴(설정 > 계정 > 계정 삭제): 게스트 계정을 포함한 모든 계정에서 쓸 수 있고, 한 번 확인하면 바로 삭제됩니다.
- 앱을 다시 설치하지 않고도 쓸 수 있는 웹 계정 삭제 요청 방법(https://flichess.com/delete-account): 게임 안 메뉴로 삭제하는 방법과 제2항의 이메일 요청 방법을 안내합니다.
- 게임을 열 수 없는 등 게임 안 메뉴로 삭제할 수 없으면 flichess@naver.com으로 삭제를 요청할 수 있습니다. 운영자는 회신 메일로 확인 문구를 보내고, 이용자가 게임 안 프로필에서 닉네임을 그 확인 문구로 바꾸면 본인 계정으로 확인합니다. 확인한 뒤, 요청을 받은 날부터 10일 이내에 처리합니다. 기기 데이터를 지운 게스트 계정처럼 본인 계정인지 확인할 수 없으면, 그 사유를 같은 기간 안에 알려 드립니다.
- 계정을 삭제하면 다음 정보가 지워지고, 되돌릴 수 없습니다.
- 진행 정보, 코인과 젬
- 아이템과 이용권
- 전적, 리더보드 기록
같은 외부 계정으로 다시 시작해도 새 계정이 만들어집니다. 삭제할 때 진행 중인 대전은 이용자의 기권으로 끝납니다.
- 사용하지 않은 유상 젬이나 이용 기간이 남은 이용권을 환불받으려면, 계정을 삭제하기 전에 환불정책에 따라 신청해 주세요.
- 다음 정보는 계정을 삭제해도 아래와 같이 처리합니다.
- 상대방의 대전 기록에 남은 대전 정보: 플레이어 ID를 지우고 이름을 보여 주지 않아 이용자를 알아볼 수 없게 처리합니다.
- 이용자가 참여한 리플레이: 이용자의 닉네임을 '탈퇴한 플레이어'로 바꾸고 국가 표시와 플레이어 ID를 지웁니다. 보통 삭제 후 1시간 안에 처리합니다. 리플레이는 저장한 날부터 90일이 지나면 열 수 없고, 저장소에서는 개인정보처리방침 3절의 기간 안에 삭제됩니다(제20조 제4항).
- 이용 통계, 서버 오류 기록, 데이터베이스 복구 기록: 개인정보처리방침에 적은 보관 기간이 지나면 자동으로 삭제됩니다.
법령에 따라 보관해야 하는 거래 기록은 그 기간 동안 분리해서 보관합니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침에 있습니다.
- 이용자 기기에 저장된 데이터(브라우저의 사이트 데이터, 앱 데이터)는 이용자가 직접 지울 수도 있습니다.
제34조(운영자의 계약 해지)
- 운영자는 다음 경우 계약을 해지할 수 있습니다.
- 제31조에 따라 영구 이용 정지를 하는 경우
- 제8조 제2항에 해당하는 사실이 나중에 확인된 경우
- 계약을 해지할 때는 제32조의 통지와 이의신청 절차를 따릅니다.
제7장 손해배상과 분쟁 해결
제35조(손해배상)
- 운영자나 이용자가 고의 또는 과실로 상대방에게 손해를 입히면 그 손해를 배상합니다.
- 이용자가 이 약관을 위반해 운영자나 다른 이용자에게 손해를 입히면 그 손해를 배상해야 합니다.
제36조(운영자의 면책)
- 다음과 같은 불가항력으로 서비스를 제공하지 못한 경우, 운영자에게 고의나 과실이 없으면 책임을 지지 않습니다.
- 천재지변, 전쟁, 정전
- 통신망 장애, 클라우드 사업자나 플랫폼 사업자의 장애
- 이용자의 책임으로 생긴 손해에는 운영자가 책임을 지지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
- 운영자가 계정 연동이나 연결 코드를 안내했는데도, 이용자가 기기 데이터를 지워 게스트 계정을 잃은 경우
- 이용자가 연결 코드나 외부 계정 정보를 다른 사람에게 알려 준 경우
- 이용자들 사이, 또는 이용자와 제3자 사이에 서비스를 매개로 생긴 분쟁에는 운영자에게 고의나 과실이 없으면 책임을 지지 않습니다.
- 무료로 제공하는 서비스를 이용하다 생긴 손해에는 관련 법령에 특별한 규정이 없으면 책임을 지지 않습니다.
- 이 조의 어떤 내용도 운영자의 고의 또는 중대한 과실로 생긴 손해에 대한 책임을 면제하지 않습니다. 관련 법령의 강행규정이 이 조보다 우선합니다.
제37조(고충 처리와 분쟁 조정)
- 운영자는 이용자의 의견과 불만을 이메일(flichess@naver.com)로 받습니다. 이 주소는 게임 안 설정 > 정보·약관 > 문의하기에서도 볼 수 있습니다. 받은 날부터 7일 이내에 답변하거나 처리 일정을 알립니다.
- 운영자와 이용자 사이의 분쟁은 다음 기관에 조정을 신청할 수 있습니다.
- 콘텐츠분쟁조정위원회
- 한국소비자원(1372 소비자상담센터)
- 개인정보 분쟁조정위원회(개인정보 관련 분쟁)
제38조(준거법과 재판관할)
- 이 약관과 서비스 이용에는 대한민국 법을 적용합니다.
- 운영자와 이용자 사이의 소송은 「민사소송법」에 따른 관할 법원에 제기합니다.
- 대한민국 밖에 사는 이용자에게는, 그 나라 소비자 보호 법령의 강행규정이 이용자에게 더 유리하면 그 규정이 적용됩니다.
부칙
제1조(시행일) 이 약관은 2026-11-02부터 시행합니다.
제2조(유료 서비스·광고 조항의 적용) 다음 조항은 운영자가 해당 기능을 시작하는 날부터 적용합니다. 시작하기 전에 게임 안과 웹사이트에 공지합니다.
- 유료 서비스: 제5장, 제21조 제3항, 제22조 제5항
- 광고: 제23조
제3조(경과 조치) 이 약관을 시행하기 전부터 서비스를 이용하던 이용자에게는 시행일부터 웹사이트와 게임 안 '설정 > 정보·약관'에 이 약관을 게시해 알리고, 시행일부터 7일이 지난 날부터 이 약관을 적용합니다. 그 뒤에도 서비스를 계속 이용하면 이 약관이 적용되며, 동의하지 않는 이용자는 제33조에 따라 계정을 삭제할 수 있습니다.
변경 이력
| 버전 | 시행일 | 주요 내용 |
|---|---|---|
| 1.0 | 2026-11-02 | 최초 제정 |