플립체스 쿠키 및 브라우저 저장소 정책
- 운영자: 은하수 고래 (대표 배대현)
- 문의: flichess@naver.com
- 시행일: 2026-11-02
이 정책은 플립체스(이하 "게임")이 이용자의 기기(브라우저)에 정보를 저장하거나 읽는 방법을 설명합니다. 「개인정보 보호법」 제30조의 "개인정보를 자동으로 수집하는 장치의 설치·운영 및 거부"에 관한 내용이며, 개인정보처리방침의 일부입니다.
1. 요약
- 게임은 쿠키를 만들지 않습니다. 게임 서버도 쿠키를 설정하지 않습니다.
- 대신 브라우저 저장소(IndexedDB, Cache Storage, localStorage, sessionStorage)를 씁니다. 로그인 유지, 설정, 진행 상황 저장, 오프라인 플레이에 필요합니다. 쿠키와 마찬가지로 기기에 정보를 남기므로 이 정책에서 함께 안내합니다.
- 지금은 광고 쿠키와 외부 분석 도구가 없습니다. 광고를 시작하면 Google 광고 쿠키가 생기며, 시작하기 전에 이 정책을 고쳐 공지합니다(도입 시 적용). 원스토어 웹게임의 광고는 원스토어 앱이 보여 주므로 게임 페이지에는 광고 쿠키가 생기지 않습니다(도입 시 적용).
- 게임 이용 통계(분석 이벤트)는 외부 분석 회사가 아니라 게임 서버로 보내며, IP 주소와 브라우저 정보는 함께 저장하지 않습니다.
- 저장소를 막거나 지우면 게임 진행이 저장되지 않거나 게스트 계정을 잃을 수 있습니다. 지우기 전에 Google 계정을 연결하거나 연결 코드로 계정을 옮겨 두세요.
2. 쿠키와 브라우저 저장소
- 쿠키: 웹사이트가 브라우저에 남기는 작은 텍스트 파일입니다. 해당 사이트에 접속할 때마다 브라우저가 서버로 함께 보냅니다.
- 브라우저 저장소: 웹 페이지가 브라우저 안에 데이터를 보관하는 공간입니다. 쿠키와 달리 요청마다 자동으로 전송되지 않습니다.
- IndexedDB, Cache Storage, localStorage: 사이트 데이터를 지울 때까지 남습니다. Cache Storage는 웹 페이지가 내려받은 파일을 그대로 보관하는 곳입니다.
- sessionStorage: 탭을 닫으면 지워집니다.
- 앱 버전에서는 같은 역할을 기기의 앱 저장 공간이 합니다(6장).
3. 저장 항목
3-1. 필수: 게임 제공에 꼭 필요한 저장
| 이름 | 저장소 | 내용 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|---|
flipchess.save.v1 중 기기 ID | IndexedDB (Unity 저장 파일 /idbfs/…/PlayerPrefs) | 처음 실행할 때 만든 무작위 값 | 게스트 로그인, 로그인 유지, 계정 연결 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃하거나 계정을 삭제하면 새 값으로 바뀜 |
flipchess.save.v1 중 세션 토큰 | 위와 같음 | 게임 서버가 발급한 로그인 토큰 | 서버 요청 인증 | 토큰 유효기간 30일. 로그아웃하거나 계정을 삭제하거나 사이트 데이터를 지우면 삭제 |
flipchess.save.v1 중 계정·진행 정보 | 위와 같음 | 플레이어 ID, 닉네임, 로그인 방식, 코인·젬·레이팅·전적·미션·보유 아이템, 출석·퍼즐 날짜 | 화면 표시, 오프라인 플레이 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃하거나 계정을 삭제하면 삭제 |
flipchess.save.v1 중 동의 기록 (원스토어 웹게임) | 위와 같음 | 처음 시작할 때 동의한 개인정보처리방침의 날짜 | 동의 절차를 한 번만 보여 줌 | 로그아웃하거나 계정을 삭제하면 삭제 |
flipchess.save.v1 중 봇전 결과 대기열 | 위와 같음 | 아직 서버에 반영되지 않은 봇전 결과(최대 20개) | 연결이 끊겨도 보상 반영 | 서버에 반영되거나 로그아웃하거나 계정을 삭제하면 삭제 |
fc-google | sessionStorage | Google 로그인 요청의 일회용 확인값(nonce, state) | 위조된 로그인 응답을 막음 | Google에서 돌아오면 즉시 삭제. 탭을 닫아도 삭제 |
fc-google-result | sessionStorage | Google이 보낸 로그인 확인 토큰 | 로그인 결과를 게임에 전달 | 게임이 한 번 읽으면 즉시 삭제 |
fc-bust:<파일 이름> | localStorage | 시각 값 | 새 버전이 잘못 불러와질 때 다시 받기 | 게임 파일을 다시 받아야 했을 때(재시도, 원스토어 웹게임의 다시 시작) 그 버전의 값이 저장되고 다른 버전의 값은 삭제. 그 밖에는 사이트 데이터를 지울 때까지. 계정을 삭제해도 남음 |
fc-channel (원스토어 웹게임) | sessionStorage | onestore라는 값 | 페이지를 다시 불러와도 원스토어 앱 안에서 실행 중임을 기억 | 게임 화면(탭)을 닫으면 삭제 |
fc-os-restarts (원스토어 웹게임) | localStorage | 다시 시작한 횟수와 시각 | 게임 파일을 받지 못해 원스토어 앱에 다시 시작을 요청할 때 10분에 2번까지로 제한 | 게임이 뜨면 삭제 |
fc-own-files (원스토어 웹게임) | localStorage | 시각 값 | 게임 파일을 받지 못해 원스토어 앱이 다시 시작한 뒤 하루 동안 게임 파일을 사본(flipchess-assets.pages.dev) 대신 flichess.com에서 받기 | 사이트 데이터를 지울 때까지(하루가 지나면 쓰지 않음, 다음에 다시 시작할 때 새 값으로 바뀜). 계정을 삭제해도 남음 |
UnityCache_FlipChess_FlipChess, UnityCache | Cache Storage(파일 본문), IndexedDB(파일 목록) | 게임 파일과 3D 그래픽 파일(개인정보 아님) | 다시 접속할 때 빨리 불러오기 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 새 버전이 뜨면 새 파일을 저장하고 지난 버전의 실행 파일은 지움. 계정을 삭제해도 남음 |
3-2. 기능: 이용자가 고른 설정과 기록
| 이름 | 저장소 | 내용 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|---|
flipchess.save.v1 중 설정 | IndexedDB | 그래픽 모드, 모션 줄이기, 효과음, 언어, 힌트, 본 팁, 튜토리얼 진행 | 설정 유지 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃해도 남음 |
flipchess.history.v1 | IndexedDB | 최근 대전 기록 최대 50개(모드, 상대 닉네임, 결과, 시각 등) | 기록 화면 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃해도 남음. 계정을 삭제하면 삭제 |
flipchess.replay.<번호>, flipchess.lastReplay | IndexedDB | 최근 리플레이 최대 5개(양쪽 닉네임 포함) | 다시 보기 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃해도 남음. 계정을 삭제하면 삭제 |
chestDate | IndexedDB | 일일 상자를 받은 날짜 | 하루 1회 제한 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 계정을 삭제하면 삭제 |
flipchess.replayShareNote | IndexedDB | 리플레이를 처음 공유할 때 나오는 안내(누가 볼 수 있는지, 보관 기간)를 봤다는 표시 | 안내를 기기마다 한 번만 보여 줌 | 사이트 데이터를 지울 때까지. 로그아웃하거나 계정을 삭제해도 남음 |
여러 사람이 함께 쓰는 PC에서는 게임을 마친 뒤 7장 방법으로 사이트 데이터를 지워 주세요. 로그아웃만으로는 대전 기록과 리플레이가 지워지지 않습니다.
3-3. 분석: 게임 이용 통계
| 이름 | 저장소 | 내용 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|---|
flipchess.save.v1 중 이벤트 대기열 | IndexedDB | 대국 시작, 카드 사용, 튜토리얼 단계, 광고 보상 선택 같은 게임 이벤트 이름과 세부값, 기기 시각, 실행 환경(PC 웹·모바일 웹·앱인토스·원스토어 웹게임 등) | 게임 밸런스와 운영 통계 | 전송하면 삭제. 최대 300개이며 넘으면 오래된 것부터 삭제 |
- 로그인한 상태에서 30초마다 최대 50개씩 게임 서버로 보냅니다. 서버는 이벤트에 플레이어 ID를 붙여 Cloudflare Analytics Engine에 저장합니다. IP 주소와 브라우저 정보는 함께 저장하지 않습니다. 서버 보관 기간: 3개월(지나면 자동 삭제)
- 외부 분석 서비스(Google Analytics 등)는 쓰지 않습니다. 앱인토스 버전에서 토스가 자동으로 받는 실행 기록은 6장을 보세요.
3-4. 광고 (도입 시 적용)
지금은 광고를 내보내지 않으며, 광고 스크립트도 불러오지 않습니다.
| 제공자 | 적용 범위 | 저장 방식 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|---|
| Google AdSense / H5 Games Ads | 웹 버전(앱인토스 버전과 원스토어 웹게임에서는 불러오지 않음) | Google 도메인의 쿠키와 브라우저 저장소 | 광고 표시, 같은 광고가 너무 자주 나오지 않게 조절, 부정 클릭 방지, 집계 보고 | Google이 정함 (Google 광고 쿠키 안내) |
| 동의 관리 도구(CMP) | 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스 접속자 | 이 사이트의 쿠키 | 광고 쿠키에 대한 동의 여부 기억 | CMP가 정한 기간(도입할 때 적습니다) |
| 토스 광고 | 앱인토스 버전 | 토스와 광고 제공자가 정함 | 광고 표시 | 도입할 때 적습니다 |
| Google AdMob | Android·iOS 앱 | 기기 광고 ID | 광고 표시 | 도입할 때 적습니다 |
| 원스토어 인앱 광고 | 원스토어 웹게임(원스토어 앱 안) | 게임 페이지(flichess.com)에는 아무것도 저장하지 않음. 광고는 원스토어 앱이 보여 주며, 원스토어와 광고 사업자가 정한 방식을 씀 | 광고 표시, 보상형 광고를 끝까지 봤는지 확인(원스토어 서버가 게임 서버에 알림) | 원스토어가 정함(원스토어 개인정보처리방침) |
- 웹 광고는 맞춤형이 아닌 광고(
requestNonPersonalizedAds=1)로 설정합니다. 이 경우에도 Google은 광고 빈도 조절, 부정 방지, 집계 보고를 위해 쿠키를 쓸 수 있습니다. - 운영자가 맞춤형 광고(행태정보 기반 광고)를 도입하면 수집 항목, 목적, 거부 방법을 이 정책과 개인정보처리방침에 추가한 뒤 시작합니다. 원스토어 웹게임의 광고가 맞춤형인지는 원스토어가 정합니다(위 표의 원스토어 줄, 도입 시 적용).
3-5. 다른 회사 도메인의 쿠키
| 회사 | 언제 | 내용 |
|---|---|---|
| Google 로그인을 누르면 accounts.google.com으로 이동할 때 | Google이 자기 도메인에 쿠키를 둡니다. 게임은 이 쿠키를 읽지 않으며, Google 개인정보처리방침이 적용됩니다. 게임은 Google에 계정 식별만 요청하므로 Google이 보내는 로그인 토큰에는 이메일, 이름, 프로필 사진이 들어 있지 않고, 게임 서버는 Google 계정 고유번호(sub)만 저장합니다. |
4. 저장하지 않고 읽기만 하는 정보
- 게임은 브라우저 종류, 기기 메모리, CPU 코어 수, 화면 크기와 배율, 시스템 언어, 배터리 상태를 읽기만 합니다. 화면 해상도, 언어, 2D·3D 그래픽 모드를 고르는 데 쓰며, 이 값 자체는 저장하거나 게임 서버로 보내지 않습니다. 이 값으로 정한 결과 가운데 실행 환경 구분(PC 웹·모바일 웹 등)과 그래픽 모드는 게임 이용 통계(3-3)에 들어갑니다.
- 리플레이나 방 링크를 공유할 때는 이용자가 공유 버튼을 누른 경우에만 클립보드나 기기 공유 창을 씁니다.
- 브라우저는 모든 요청에 IP 주소와 브라우저 정보를 자동으로 함께 보냅니다. 게임 호스팅을 맡은 Cloudflare가 이를 처리합니다. 게임 서버는 요청마다 남는 기록(요청 주소, 헤더, IP 주소 등)은 남기지 않도록 설정했습니다(2026-11-01부터). 오류가 났을 때의 오류 기록만 최대 7일 남습니다. 게임이 직접 저장하는 항목은 개인정보처리방침을 참고하세요.
5. 기기 저장 공간을 쓰는 다른 기술
- 픽셀, 웹 비콘, 핑거프린팅(기기 특징을 조합해 이용자를 식별하는 방식)은 쓰지 않습니다.
- 푸시 알림, 기기의 위치 정보, 카메라, 마이크, 연락처는 쓰지 않습니다. 계정을 처음 만들 때 접속 IP로 추정한 국가 하나만 기록하며, 자세한 내용은 개인정보처리방침에 있습니다.
6. 앱인토스 버전과 앱 버전
| 버전 | 저장 위치 | 지우는 방법 |
|---|---|---|
| 앱인토스(토스 앱 안 미니앱, 출시 시 적용) | 3장의 항목(flipchess.save.v1, flipchess.history.v1, 리플레이, chestDate)을 토스 앱 안의 IndexedDB에 저장하고, 같은 내용의 사본을 토스 앱이 기기 안에 두는 저장소(Toss Storage, 키 AITUnityFS_v1_manifest)에도 보관합니다. 사본은 게임이 저장할 때마다, 그리고 게임이 백그라운드로 갈 때 갱신됩니다. 로그인은 토스 게임 로그인 값을 씁니다. | 토스 앱을 삭제하면 사본도 지워집니다. 로그아웃하거나 계정을 삭제하면 다음 저장 때 사본도 같은 내용으로 바뀝니다. |
| 원스토어 웹게임(원스토어 앱 안에서 실행) | 3장의 항목을 원스토어 앱 안의 브라우저 저장소(IndexedDB, Cache Storage, localStorage, sessionStorage)에 저장합니다. 게스트로만 시작하고 광고 스크립트를 불러오지 않습니다. 원스토어 광고(도입 시 적용)는 원스토어 앱이 보여 주며, 게임 페이지에 저장하는 것이 없습니다(3-4). | 원스토어 앱의 데이터를 지우거나 앱을 삭제하면 지워집니다. 게임 안에서 계정을 삭제하면 3장의 계정 항목이 지워집니다. |
| Android 앱 (도입 시 적용) | 기기의 앱 저장 공간(SharedPreferences) | 설정 > 애플리케이션 > 플립체스 > 저장공간 > 데이터 삭제, 또는 앱 삭제 |
| iOS 앱 (도입 시 적용) | 기기의 앱 저장 공간(NSUserDefaults) | 앱 삭제 |
- 앱인토스 버전에서 토스가 따로 수집하는 정보에는 토스의 개인정보처리방침이 적용됩니다.
- 원스토어 웹게임에서는 원스토어 개발 도구(SDK)가 게임 실행 기록(시작, 일시정지·재개, 종료)을 원스토어 앱으로 보내며, 원스토어의 개인정보처리방침이 적용됩니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침 7절에 있습니다.
- 앱인토스 버전에서는 앱인토스 개발 도구(SDK)가 게임 실행 기록(장면 전환, 오류 메시지, 화면 크기, 실행 시간 등)을 토스로 자동으로 보내고, 토스는 화면 이동 기록도 자동으로 남깁니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침 7절에 있습니다.
7. 거부하거나 지우는 방법
7-1. 게임 안에서
- 로그아웃(Google 로그인 계정에서 제공): 기기 ID를 새로 만들고, 세션 토큰, 계정 정보, 재화, 전적, 미션, 이벤트 대기열, 봇전 결과 대기열을 지웁니다. 설정, 본 팁, 튜토리얼 진행, 리플레이 공유 안내 표시(
flipchess.replayShareNote), 대전 기록(flipchess.history.v1), 리플레이는 남습니다. 게임 파일을 받는 데 쓰는 값(fc-bust:*,fc-own-files)과 게임 파일 캐시(UnityCache)도 남습니다. - 계정 삭제(설정 > 계정 > 계정 삭제, 게스트를 포함한 모든 계정에서 제공): 게임 서버의 계정을 지운 뒤, 이 기기에서 로그아웃 때 지우는 항목에 더해 대전 기록(
flipchess.history.v1), 리플레이(flipchess.replay.<번호>,flipchess.lastReplay),chestDate도 지우고 기기 ID를 새로 만듭니다. 설정, 본 팁, 튜토리얼 진행, 리플레이 공유 안내 표시(flipchess.replayShareNote)는 남습니다. 게임 파일을 받는 데 쓰는 값(fc-bust:*,fc-own-files)과 게임 파일 캐시(UnityCache)도 남습니다(개인정보 아님, 3-1 표). - 다른 기기에서 계정을 삭제했을 때: 이 기기가 다음에 게임 서버에 연결해 계정이 없어진 것을 확인하면 위의 계정 삭제와 같은 항목을 지우고 안내를 보여 줍니다(앱인토스에서 실행할 때 확인하면 기기 ID를 남기고 새 계정으로 이어 갑니다). 30일 넘게 접속하지 않아 로그인이 만료된 기기는 이를 확인할 수 없으니 7-2의 방법으로 직접 지워 주세요.
- 로그아웃이나 사이트 데이터 삭제로 지워지는 것은 이 기기에 저장된 정보뿐입니다. 게임 서버에 저장된 계정 정보까지 지우려면 사이트 데이터를 지우기 전에 위의 계정 삭제를 쓰세요. 게임을 열 수 없으면 flichess@naver.com으로 삭제를 요청할 수 있습니다(https://flichess.com/delete-account).
7-2. 브라우저에서
아래 방법으로 이 사이트(flichess.com)의 데이터만 지우거나, 사이트가 데이터를 저장하지 못하게 막을 수 있습니다. 메뉴 이름은 브라우저 버전에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.
| 브라우저 | 이 사이트 데이터만 지우기 | 저장 자체를 막기 |
|---|---|---|
| Chrome (PC) | 주소창에 chrome://settings/content/all 입력 > 사이트 검색 > 삭제(휴지통) | 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 사이트 설정 > 추가 콘텐츠 설정 > 기기 내 사이트 데이터 |
| Chrome (Android) | ⋮ > 설정 > 사이트 설정 > 모든 사이트 > 사이트 선택 > 삭제 및 초기화 | ⋮ > 설정 > 사이트 설정 > 기기 내 사이트 데이터 |
| Microsoft Edge | 설정 > 쿠키 및 사이트 권한 > 쿠키 및 사이트 데이터 관리 및 삭제 > 모든 쿠키 및 사이트 데이터 보기 > 사이트 검색 > 삭제 | 같은 메뉴에서 "사이트에서 쿠키 데이터를 저장하고 읽도록 허용" 끄기 |
| Safari (Mac) | Safari > 설정 > 개인정보 보호 > 웹 사이트 데이터 관리 > 사이트 검색 > 제거 | 같은 화면에서 "모든 쿠키 차단" |
| Safari (iPhone·iPad) | 설정 > 앱 > Safari > 고급 > 웹 사이트 데이터 > 편집 > 삭제 (iOS 17 이하: 설정 > Safari > 고급) | 설정 > 앱 > Safari > "모든 쿠키 차단" |
| Firefox | 설정 > 개인 정보 및 보안 > 쿠키 및 사이트 데이터 > 데이터 관리 > 사이트 검색 > 선택 삭제 | 같은 메뉴의 "예외 관리"에서 이 사이트 차단 |
| 삼성 인터넷 | ≡ > 설정 > 개인정보 보호 > 인터넷 사용 기록 삭제 > 쿠키 및 사이트 데이터 (전체 삭제) | ≡ > 설정 > 사이트 및 다운로드 > 쿠키 허용 끄기 |
| 네이버 웨일 | 설정 > 개인정보 보호 > 사이트 설정 > 쿠키 및 사이트 데이터 > 모든 쿠키 및 사이트 데이터 보기 > 사이트 검색 > 삭제 | 같은 메뉴에서 쿠키 차단 |
알아 두세요.
- 저장을 막으면 게임을 불러오지 못하거나, 진행 상황과 설정이 저장되지 않습니다.
- 사이트 데이터를 지우면 게스트 계정을 다시 찾을 수 없습니다. Google 계정을 연결했거나 연결 코드로 옮겨 둔 계정은 다시 로그인하면 됩니다.
- 시크릿 모드(InPrivate, 사생활 보호 모드)에서는 창을 닫으면 저장 내용이 지워집니다.
- Safari 같은 일부 브라우저는 한동안 방문하지 않은 사이트의 저장 데이터를 자동으로 지울 수 있습니다.
7-3. 광고 쿠키 거부 (도입 시 적용)
- 유럽경제지역·영국·스위스: 처음 접속할 때 나오는 동의 창에서 거부할 수 있습니다. 나중에는 웹 화면 아래와 게임 설정의 "쿠키 설정"에서 동의를 바꾸거나 철회할 수 있습니다.
- 모든 지역: 브라우저에서 서드파티 쿠키를 차단하거나, Google 내 광고 센터(https://myadcenter.google.com)에서 맞춤 광고를 끌 수 있습니다.
- 앱(도입 시): Android는 기기 설정의 광고 메뉴에서 광고 ID를 삭제하거나 재설정할 수 있고, iOS는 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적에서 앱의 추적 허용을 끌 수 있습니다.
8. 동의 방식
8-1. 한국
- 지금 쓰는 저장소(3-1~3-3)는 이용자가 요청한 게임 기능과 서비스 운영에 필요한 범위라서 별도 동의 창을 띄우지 않습니다. 대신 이 정책과 개인정보처리방침으로 알리고, 7장에서 거부 방법을 안내합니다.
- 웹·앱인토스·앱에서는 광고를 시작해도 맞춤형이 아닌 광고를 씁니다. 원스토어 웹게임의 광고는 원스토어가 정합니다(3-4, 도입 시 적용). 운영자가 맞춤형 광고를 도입하면 행태정보 수집 사실과 거부 방법을 미리 알립니다.
- 앱인토스 버전은 한국 이용자 대상이고, 토스 광고만 씁니다(웹 광고 스크립트는 불러오지 않음). 그래서 별도 쿠키 동의 창을 두지 않습니다.
- 원스토어 웹게임도 한국 이용자 대상이고, 원스토어 앱이 보여 주는 원스토어 광고만 씁니다(도입 시 적용. 웹 광고 스크립트는 불러오지 않음). 게임 페이지에 광고 쿠키가 없어 별도 쿠키 동의 창을 두지 않습니다.
8-2. 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스 (광고 시작 시 적용 계획)
- 웹 광고를 켜기 전에 Google 인증 동의 관리 도구(CMP, IAB TCF 기반) 를 붙입니다. AdSense의 "개인정보 보호 및 메시지 > 유럽 규정" 메시지를 사용할 계획입니다.
- 이 지역에서 접속하면 처음에 동의 창을 띄웁니다.
- "동의"와 "동의하지 않음"을 같은 크기와 같은 무게로 나란히 둡니다.
- 미리 체크된 항목은 없습니다.
- "옵션 관리"에서 목적별로 고를 수 있습니다.
- 맞춤형이 아닌 광고라도 광고 쿠키에는 동의가 필요하다고 보고, 동의 전에는 광고 쿠키를 쓰지 않습니다. 동의하지 않아도 게임은 그대로 이용할 수 있습니다. 광고가 나오지 않거나 제한된 광고만 나올 수 있습니다.
- 지금은 모든 지역에서 게임 이용 통계(3-3)를 기기에 저장하고 보냅니다. 이 지역에서는 광고 시작 전까지 동의를 받은 뒤에만 저장하고 보내도록 바꿀 계획입니다.
- 필수와 기능 저장소(3-1, 3-2)는 이용자가 요청한 기능에 꼭 필요하므로 동의 없이 씁니다.
- 동의 기록은 CMP가 보관합니다. 이용자는 언제든 웹 화면 아래와 게임 설정의 "쿠키 설정"에서 동의를 바꾸거나 철회할 수 있습니다.
- 앱에 AdMob을 붙이면 Google 사용자 메시지 플랫폼(UMP)으로 같은 방식의 동의를 받습니다. iOS에서는 추적을 하려면 Apple 앱 추적 투명성(ATT) 허가를 먼저 받습니다.
9. 정책 변경과 문의
- 저장 항목이 바뀌면 이 정책을 고치고, 시행 7일 전까지 게임 안과 https://flichess.com/cookies 에 공지합니다. 광고처럼 이용자의 선택이 필요한 변경은 시작하기 전에 공지합니다.
- 문의: flichess@naver.com · 개인정보 보호책임자: 배대현 (대표) · flichess@naver.com
부칙: 이 정책은 2026-11-02부터 시행합니다.