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플립체스 자주 묻는 질문

플레이어분들이 자주 묻는 질문과 답을 모았어요. 요금과 광고, 계정과 진행도, 기기와 접속, 대전과 규칙, 공개 정보와 리플레이, 문의 순서로 정리했어요. 카드와 기물을 움직이는 규칙 전체는 게임 방법에, 모드별 보상은 모드와 보상에, 이기는 요령은 초보자 전략에 있어요.

이 페이지에 나오는 시간과 횟수는 2026년 11월 기준이에요.

요금과 광고

플립체스는 무료인가요? 돈을 내고 사야 하는 게 있나요?

무료로 할 수 있고, 지금은 실제 돈으로 결제하는 상품이 없어요. 상점의 아이템은 게임을 하면서 받은 코인이나 젬으로만 살 수 있어요.

자세한 기준은 환불 정책에 적어 두었어요.

광고가 나오나요?

지금은 게임에 광고가 없어요. 웹(flichess.com)에서 할 때도, 원스토어 웹게임에서 할 때도 대국 중이나 대국 사이에 광고가 나오지 않아요. 게임 화면은 광고 스크립트를 불러오지 않고, 게임은 쿠키를 만들지 않아요. 게임 화면이나 이 사이트의 안내 페이지에 광고를 넣게 되면 그 전에 쿠키 및 브라우저 저장소 정책을 고쳐 알려 드려요. 게임이 기기에 무엇을 저장하는지도 이 정책에 항목별로 있어요.

계정과 진행도

계정을 만들어야 하나요?

처음 열면 Google로 계속하기와 게스트로 시작하기 중에서 고를 수 있어요. 어느 쪽이든 플립체스에 이메일, 이름, 전화번호를 알려 줄 필요는 없어요.

코인, 젬, 진행도의 원본은 서버에 있지만, 게스트 계정을 여는 열쇠는 그 브라우저에만 있어요. 웹에서는 게스트로 시작했어도 나중에 설정 > 계정의 'Google 계정 연결'로 Google 계정을 붙일 수 있고, 그때까지의 진행도는 그대로 남아요. 사이트 데이터를 지우기 전에는 Google 계정을 연결하거나 연결 코드로 계정을 옮겨 두세요.

로그아웃은 Google 계정으로 로그인한 경우에만 할 수 있어요. 다시 Google로 로그인하면 진행도가 그대로 돌아와요.

Google로 로그인하면 어떤 정보가 저장되나요?

자세한 내용은 개인정보처리방침의 1-2절에 있어요.

진행도를 다른 기기로 옮기려면 어떻게 하나요?

방법은 두 가지예요.

  1. Google 계정 연결: 진행도가 있는 기기에서 설정 > 계정의 'Google 계정 연결'을 누르고 로그인을 마쳐요. 새 기기에서는 첫 화면의 'Google로 계속하기'로 같은 Google 계정에 로그인하면 돼요.
  2. 연결 코드: 진행도가 있는 기기에서 설정 > 계정의 '연결 코드 발급'을 누르면 6자리 숫자가 나와요. 새 기기에서 게임을 시작한 뒤(게스트로 시작해도 돼요) 같은 메뉴의 '연결 코드 입력'에 그 숫자를 넣으세요.
    • 코드는 10분 동안 유효하고, 한 번만 쓸 수 있어요.
    • 코드를 발급한 계정이 남고, 코드를 입력한 기기의 계정은 그 계정에 합쳐져요. 닉네임과 국가는 남는 계정 것을 그대로 써요.
    • 합칠 때 코인과 젬은 두 계정 것을 더하고, 보유 아이템, 로그인 연결, 끝난 대전 기록은 남는 계정으로 옮겨 와요.
    • 레이팅은 랭크 대전을 해 본 계정의 기록을 써요. 둘 다 해 봤거나 둘 다 안 해 봤으면 레이팅이 높은 쪽을 써요.
    • 한 계정에는 다른 계정을 모두 5개까지 합칠 수 있어요. 합쳐 오는 계정에 이미 합쳐져 있던 계정도 함께 세어요.
    • 짧은 시간에 코드를 너무 여러 번 넣으면 1분 뒤에 다시 시도해야 해요.

새 기기에서 이미 게스트로 하다가 'Google 계정 연결'을 누르면 "이 Google 계정은 다른 플레이어 계정에 연결돼 있어요"라는 안내가 나올 수 있어요. '그 계정으로 바꾸기'를 고르면 Google 계정 쪽 진행도로 바뀌고, 새 기기에서 하던 게스트 계정은 그 기기에서 다시 열 수 없어요. 두 계정을 합치고 싶다면 취소한 뒤, Google로 로그인한 기기에서 연결 코드를 발급해 새 기기에 입력하세요.

메신저 앱에서 링크를 열었더니 Google 로그인이 안 돼요

메신저나 SNS 앱에서 링크를 누르면 그 앱 안의 브라우저로 열리는 경우가 많아요. Google은 이런 앱 안 브라우저에서 로그인을 막기 때문에, 플립체스는 그런 환경에서 Google 버튼 대신 "Chrome이나 Safari로 열어 주세요"라는 안내를 보여 줘요.

계정을 삭제하려면 어떻게 하나요?

기기를 잃어버렸거나 게임 안 삭제가 계속 실패해서 게임에서 지울 수 없다면 flichess@naver.com으로 요청해 주세요. 메일 요청은 받은 날부터 10일 안에 처리하고 결과를 알려 드려요. 메일 양식과 본인 확인 방법은 계정·데이터 삭제 요청 페이지에 있어요.

사이트 데이터를 지우면 기기에 있던 정보만 사라지고 서버의 계정은 남아요. 서버의 정보까지 지우려면 사이트 데이터를 지우기 전에 게임 안에서 계정을 삭제하세요.

기기와 접속

어떤 브라우저와 기기에서 할 수 있나요?

인터넷 없이도 할 수 있나요?

봇 대전은 할 수 있어요.

대전 중에 연결이 끊기면 어떻게 되나요?

랭크, 캐주얼, 친구 대전은 서버를 거치는 실시간 대전이에요.

비동기 대전은 연결이 끊기거나 게임을 닫아도 괜찮아요. 한 턴은 24시간 안에 두면 되고, 동시에 5판까지 진행할 수 있어요. 차례가 온 뒤 48시간이 지나도록 두지 않으면 대국 이탈로 패배해요.

봇 대전, 그리고 캐주얼에서 봇과 두게 된 판은 서버를 거치지 않고 기기 안에서 진행돼요. 그래서 대전 중에 연결이 끊겨도 이어서 할 수 있어요.

원스토어나 다른 곳에서도 할 수 있나요?

지금 플립체스를 할 수 있는 곳은 웹(flichess.com)과 원스토어 웹게임, 두 곳이에요.

어떤 언어를 지원하나요?

한국어, English, 日本語, Español, Português(브라질), Bahasa Indonesia의 여섯 가지예요. 처음에는 기기의 시스템 언어를 따라가고, 여섯 언어가 아니면 영어로 보여 줘요. 설정 > 언어의 '변경'에서 언제든 바꿀 수 있어요.

대전과 규칙

판 돌리기가 뭐예요? 킹을 잡았는데 왜 이기지 못했나요?

라운드 1~3에서는 킹을 잡아도 대국이 바로 끝나지 않을 수 있어요. 이 구간을 판 돌리기 구간이라고 하고, 라운드 표시가 금색으로 보여요.

판 돌리기 카드를 평소 턴에 내면 기물은 움직이지 않고, 내는 즉시 흑과 백이 바뀌고 상대 차례가 돼요. 자세한 흐름은 게임 방법에, 판 돌리기를 노리는 요령은 초보자 전략에 있어요.

왜 40라운드에서 대국이 끝났나요?

두 사람이 한 턴씩 두면 1라운드예요. 건너뛰기나 드로우 4로 건너뛴 턴도 세어요. 40라운드가 끝날 때까지 킹 잡기나 핸드 승리로 승부가 나지 않으면, 기물 점수로 판정해요. 결과 화면에는 '최종 라운드 판정'이라고 나와요.

기물점수
폰1
나이트3
비숍3
룩5
퀸9
킹0

캐주얼에서 만난 상대가 봇일 수도 있나요?

네. 캐주얼은 레이팅과 상관없이 기다리는 사람을 먼저 온 순서대로 바로 연결하고, 15초 안에 상대를 찾지 못하면 봇과 대전해요. 로비의 캐주얼 타일에도 이 규칙이 적혀 있어요.

하루는 언제 바뀌나요?

게임 속 하루는 UTC 날짜를 따라요. 한국 시간으로는 매일 오전 9시에 바뀌어요. 이때 모두에게 같은 새 일일 퍼즐과 새 일일 미션 3개가 나오고, 봇 대전과 친구 대전의 하루 코인 횟수, 리플레이 공유 횟수도 새로 시작해요. 연속 출석과 일일 퍼즐 연속 기록도 이 날짜로 세어요. 보상의 자세한 기준은 모드와 보상에 있어요.

공개 정보와 리플레이

다른 사람에게 보이는 정보는 무엇인가요?

닉네임, 레이팅, 티어, 국가가 보이고, 순위표와 상대의 전적에는 무작위로 만든 플레이어 ID도 보여요. 국가는 처음 접속한 위치로 정해져요.

보이는 곳보이는 정보볼 수 있는 사람
대전 화면닉네임, 레이팅, 티어, 국가대전 상대
상대의 전적, 비동기 대전 목록닉네임, 레이팅, 티어, 국가, 경기 결과(전적에는 플레이어 ID도)대전 상대
순위표(글로벌, 국가)순위, 플레이어 ID, 닉네임, 레이팅, 티어, 국가누구나
순위표(친구)위와 같음친구 대전을 함께 한 플레이어
리플레이 링크경기 당시의 닉네임, 레이팅, 티어, 국가, 전체 수순링크를 아는 누구나

자세한 내용은 개인정보처리방침 2절에 있어요.

리플레이와 공유 링크는 어떻게 작동하나요?

문의

버그를 알리거나 문의하려면 어떻게 하나요?

flichess@naver.com으로 메일을 보내 주세요. 이 주소는 게임 안 설정 > 정보·약관 > 문의하기에서도 보고 복사할 수 있어요. 받은 날부터 7일 안에 답하거나 처리 일정을 알려 드려요.

버그를 알릴 때 아래 내용을 적어 주시면 훨씬 빨리 확인할 수 있어요.

버그나 보안 문제를 선의로 알려 주신 분에게는 불이익을 주지 않아요. 반대로 버그를 일부러 이용해 재화나 레이팅을 얻는 것은 이용약관에서 금지하고 있어요.

플립체스는 1인 개발사 은하수 고래(대표 배대현)가 운영해요. 게임 소개는 플립체스 소개에, 바뀐 내용은 업데이트 소식에 있어요.

English summary

FlipChess is free to play, and there are no real-money purchases right now. Everything in the shop is cosmetic (card backs, piece and board sets, board-flip effects) and is bought with coins or gems earned in play; gems are never sold. There are no random-draw items and no subscriptions. The game shows no ads at the moment, on the web or in the ONE store web game, and the game itself sets no cookies.

You can start as a guest or with Google. A guest account opens from data kept in that browser, so clearing site data, playing in a private window or switching browsers means you can't reopen it. Linking Google on the web keeps your progress on every device. Google sign-in asks only for the openid scope, and the game keeps only your Google account ID: no email, name or photo. To move progress to another device, link Google, or tap "연결 코드 발급" (Get link code) on the old device and enter the 6-digit code on the new one within 10 minutes. A code works once and the issuing account survives, keeping its nickname and country; coins and gems are added together, items and finished-match records move over, and an account can take in up to 5 others. In-app browsers inside messenger and social apps block Google sign-in, so open flichess.com in Chrome or Safari; a link code carries a guest's progress across.

To delete your account, go to Settings > Account > Delete account. It works for guests too, resigns any matches in progress, and can't be undone. Replays then show "탈퇴한 플레이어" (deleted player) in place of your name. If you can't open the game, email flichess@naver.com; email requests are handled within 10 days. See the account deletion page for details.

The game runs in the latest Chrome, Edge, Safari or Firefox with WebGL 2, WebAssembly and JavaScript on. Phones are played upright. The Auto graphics setting uses 3D on PCs and 2D on mobile browsers and the ONE store web game. After the page has loaded, bot games work without a connection, and their results are queued (up to 20) and sent when you are back online. The online modes need a connection. In real-time matches you have 60 seconds to reconnect while the turn clock keeps running; after that it counts as leaving, you lose and get no coins. Async games allow 24 hours per turn, up to 5 at once, and are lost after 48 hours without a move. Besides the web, FlipChess is available only as a ONE store web game, which is guest-only. The game comes in six languages: Korean, English, Japanese, Spanish, Brazilian Portuguese and Indonesian.

In rounds 1 to 3, a captured king can be saved with a board flip: the capturing move is undone, the two armies swap sides and the capturer, now holding the threatened army, moves first. There is one free flip per match, and a board-flip card in hand can save the king again. At the end of round 40, the game is judged on the piece points of the army each player holds, then on the smaller hand. In casual play you meet a bot if no one is found within 15 seconds; you are told so, the bot is labelled "봇" (bot) with its level, and it pays half the coins. Ranked never falls back to a bot, and only ranked games change your rating. The game day follows UTC, so it turns over at 9 a.m. Korean time.

Your nickname, rating, tier and country are shown to opponents, on leaderboards and in replays, and leaderboards and opponents' match history also show your randomly generated player ID. Online matches are saved automatically, and a shared replay link works for 90 days without signing in. Games against the bot, casual ones included, are uploaded when you share them, up to 20 a day. There is no chat. To report a bug, email flichess@naver.com with your player ID, the version shown at the bottom of Settings, your device and browser, what happened, and a screenshot or replay link. FlipChess is run by Eunhasu Gorae, the one-person studio of Bae Daeyun.